BOUNCE (Shunji Nishikawa)

Title – BOUNCE (バウンス)
System – SC-3000 (BASIC Level III)
Author – 西川 俊二 (Shunji Nishikawa)
Publication – Micom BASIC (マイコンBASIC) December 1985
Page Scans – 1 2
Preserved By – marklincadet
Recommended Emulator – MAME

Download ROM

Loading the Game –
– Load BASIC Level III (the Japanese version), then insert the tape image.
– Type LOAD and press the CR key (mapped to Enter by default).
– Play the cassette until loading ends.
– In MAME, this can be found under Tape Control in the menu (accessible by enabling UI controls with Scroll Lock).
– Type RUN to start the game.

Game Instructions –
– Wait on the title screen for a while, and the game will start automatically.
– Your goal is to turn the playfield from white to gray using your red ball.
– The keys H, K, N and M control the ball.
– Watch out for the enemy balls (and later on, spikes):
– You and the enemies take turns to move.
– If one of the enemies jump on you, you lose a life.
– Jumping on another ball will remove them from the playfield.
– The green spike cannot be jumped on.
– Jumping off the playfield will cause you to lose a life.
– Covering the playfield will allow you to progress to the next scene.
– Bonus points are awarded depending on how high the last colored cube is.
– The game is over when you lose all of your lives.

Original Article (in Japanese):
このゲームはいちおう立体なのです。そう見えなくても立体だと思ってください。

PLAY
まん中のあたりに赤いボールが見えますねェ。これを[H][N][K][M]キーで4方向にジャンプさせて,21個の箱をぜんぶ踏むと1面クリア。
でも,黄色いボールや緑のトゲ(4面めから登場)がジャマをします。しかし,黄色いボールには反撃することができます。ジャンプして踏んでしまえばいいのです。トゲには反撃できません。

TECHNIQUE
赤いボールがジャンプできるのはボールの色が変わったときですが,キーを押しっぱなしにしておいたほうがいいでしょう。
面をクリアした瞬間に死んでもリザーブは減りません。また,最後に踏んだ箱の高さによってボーナス点がちがいます。
面をクリアするとリザーブが増えます。
はじめの音楽が終わるときにスペース・キーを押すとつぎの面に進めます。
16面まであって,その後はくりかえしです。

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